美琴スタン(最高1814)
皆さんどうも、初めての人は初めまして、前回見てくれた人はお久しぶりです。今回は、懐かしいものを書こうと思いました。
ORAS-S14、最高レート1814
カイリキー
個別解説します
控えめ
31-0-31-30-30-31
252-0-132-124-0-0
まもる
オーバーヒート
ねっぷう
めざめるパワー
カイリキー@オボンのみ
わんぱく
31-31-31-?-31-31
252-4-252-0-0-0
まもる
れいとうパンチ
ボルトロス(化身)@たべのこし
おだやか
31-0-30-31-31-31
180-0-88-4-236-0
まもる
でんじは
いばる
10マンボルト
いじっぱり
31-31-31-24-31-31
4-252-0-0-0-252
じしん
とんぼがえり
ばかぢから
なまいき
31-13-31-31-31-2
220-0-76-156-0-0
モロバレル@くろいヘドロ
なまいき
31-0-31-31-31-0
140-0-132-0-236-0
まもる
いかりのこな
きのこのほうし
昔の自分を見返すと色々と思うところがありますね。
サンムーンS2使用構築(瞬間最高1984)
今回、初めてブログを書かせていただく美琴(@misaka3510r)です。
初めまして。
※ツイキャス中の画像でごめんなさい
僕はORASからダブルバトル(及びレーティング対戦)を始めたのですが、初めてマトモなレート帯に行ったと感じたので記事にしました
2000を目指していたのですが、無理だと判断したので書き留めておきます。
追い風構築が使いたい、というのがPTの最初でした。とりあえず追い風をサポート出来るようにメガ枠には猫騙しを採用したガルーラを選びました。
その次に追い風要員として最初エルフーンを採用していたのですが、後にサンダーにしました。
威嚇枠として最も信用しているポケモン、ランドロスを採用し、回している間に追い風構築が辛いという事に気付き、トリックルームの出来るクレセリアを採用。また、炎の通りを悪くする為のヒードランと、マニューラやゲッコウガに勝てるスカーフカプ・テテフを採用しました。
トリックルームのガラガラやミラーマッチに勝てなくなり、最後にヒードランをカプ・レヒレにしました。
レヒレ入りが瞬間最高1984、ドラン入りは瞬間最高1972まででしたので、どちらも書きたいと思います。
ガルーラ@ガルーラナイト
207-187-127-?-121-126
ねこだまし
おんがえし
ドレインパンチ
かみくだく
猫騙しが出来て最も汎用性の高いポケモン。
シーズン終盤まではメガガルーラは強化されたなと信じていました。(ガルーラのメタ貼りの関係上)
テテフの多い環境で不意打ちを採用する必要性を感じなく、悪打点は通りがいいので噛み砕くを採用しました。
ドレパンはほぼバンギラスピンポイント。
HB=A特化ドリュウズの地面Z地震+砂ダメ確定耐え
カプ・テテフ@こだわりスカーフ
145-?-95-200-136-147
サイコキネシス
マジカルシャイン
エナジーボール
シャドーボール
雑に強い。1回H108-B68のA194メガガルーラの恩返し耐えを使ったのですが、火力に納得が行かずCSに戻しました。
PT単位でトリトドンに有効打が無く、エナジーボールの採用を決めました。
ギルガルドの処理速度を速めるためにシャドボを採用しました。
害悪構築は基本的にコイツとサンダーで見ていて、サンダーの追い風と重ねる事でほぼエルテラゲンには勝てるようになります。
サンダー@デンキZ
191-?-106-187-117-127
おいかぜ
10まんボルト
めざめるパワー(氷)
ほえる
俺の仲間達には聞き飽きたシャフテキサンダー・・・を自己改良した個体。
このサンダーというポケモン、僕はH4ランドロスをめざ氷で確定に出来るまでCに回さないと追い風後に腐るのではと思っているので、C182↑は必要かなと個人的に思っていて、今回は11nになるまで回してみました。
本家は熱風を採用しているらしいですが、このポケモンに命中不安を仕込むのに違和感があったのでめざ氷にしました。
吠えるの使い方は、相手のトリルを防ぐ為に使ったり、味方の威嚇リセットや、ヤドリギリセットにも使えます。
滅びリセットなんかも出来ますね。
サンダーの吠えるは強い。とにかく強かった。
ランドロス@とつげきチョッキ
191-209-111-?-112-112
じしん
いわなだれ
ばかぢから
とんぼがえり
良くいる普通のチョッキランドではなく、HAベースのDL対策が出来るまでDに回した個体。
威嚇サイクルに強い耐久ランドロスを採用してみました。トリルギミックもあるので素早さラインをかなり低く設定したこのランドロスはどんな選出でも食い込める汎用性の塊でした。
クレセリア@マゴのみ
223-?-140-139-155-104(S個体値29、レヒレver)
223-?-140-139-155-103(S個体値27、ドランver)
にほんばれ
サイコキネシス
れいとうビーム
トリックルーム
スイッチしてヒードランの性能を高める神ポコ。
日本晴れに泣いた天候パは数多いだろう。
WCSでは晴れクレセが多いと感じたのでレート環境でも戦えるだろうと試しに晴れを仕込んだらとても強かった。
※ウイのみを持たせた方が良いらしい。
理由は虫食いしてきたハッサムなどが混乱する為である
。
ヒードラン@いのちのたま
189-?-127-200-129-104
まもる
ねっぷう
だいちのちから
ラスターカノン
脳筋ヒードラン。PT単位でトリルガラガラがキツくなったのでレヒレに変えてしまった。
ガラガラとオニシズクモが死滅したら強いと思う。
味方のクレセ抜き
カプ・レヒレ@いのちのたま
169-?-135-161-159-103(S個体数26)
まもる
ねっとう
マジカルシャイン
めざめるパワー炎
このポケモンを信用していなくて、周りからレヒレにするべきだと言われ続けても永遠と渋っていた。
優秀な耐性でPTをまとめあげるのには最も適したポケモンだったと感じた。
基本選出はガルサンダーランドドラン(レヒレ)
対エルテラ(ゲン)はテテフサンダースタート
対追い風構築はガルクレセスタート
対天候もガルクレセスタート
対トリルはガルサンダースタート
困ったらとりあえずガルサンダースタートするといいです。
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4B90-8623
モロバレルに勝てません。
モロバレルの環境進出までに2000に載せられなかった為2000に載せる事が出来ませんでした。
ダブルバトル楽しいからみんな使ってみてね